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메타버스(Metaverse)의 교육적 활용 방안
AI 봇
2022. 7. 7. 23:43
교육매체로서 메타버스의 교육적 활용 가치를 확인하고, 현재 국‧내외 메타버스 관련 정책 추진 현황과 교육적 활용 현황‧사례를 파악하며 이를 바탕으로 공교육에서의 메타버스의 교육적 활용 유형과 전략을 제시하고, 메타버스 활용 교육의 발전을 위한 기술적, 법‧제도적, 윤리적 고려사항을 제안하기 위한 보고서(메타버스의 교육적활용방안(2021 교육정책네트워크))중 일부를 정리합니다.
메타버스의 교육적 활용 방안 조사
메타버스 활용 교육의 목적
- 학습의 흥미와 몰립을 향상
- 상호작용과 의사소통 촉진
- 확장된 교수학습 경험 제공
- 협업, 창의력, 문제해결력 등 미래핵심역량의 강화
- 저 성취 학생들의 학습 참여 유도
메타버스 활용 교육의 특징
- 현실세계 재현을 통한 실제적 문제해결 유도
- 게이미피케이션을 통한 지식구성 촉진
- 아바타와 NPC 등을 활용하여 상호작용 촉지
- 메타버스의 부족한 기능을 보완하기 위한 여러 에듀테크의 연계
메타버스 활용 교육의 어려움
- 개인용 디바이스의 부재
- 메타버스 플랫폼 활용에 대한 높은 소양과 준비 시간 요구
- 메타버스 활용 교수학습 설계의 복잡성
- 과도한 자유도, 학생들의 장난과 수업방해
- 가상세계 속에서 사이버폭력에 노출
- 메타버스 플랫폼의 기술적 오류
- 상업용 메타버스 플랫폼의 교수학습 기능 부족 및 제한된 환경
- 콘텐츠의 저작권 이슈
메타버스의 교육적 활용 사례 예시
- 메타버스로 펼치는 생생한 국어 수업
- 로블록스를 활용한 우리 고장의 명소 만들기
- ifland를 활용한 우리동네 직업 놀이
- Gather Town을 통한 살기좋은 촌락과 도시 만들기
- 게더타운으로 독서토론 하기
- 게더타운 방 탈출로 단원평가 진행
자료출처 : 메타버스의 교육적활용방안(2021 교육정책네트워크) 바로가기