메타버스7 메타버스 ZEP 사용자 운영자 매뉴얼 메타버스 ZEP 사용자. 운영자 매뉴얼입니다. https://docs-kr.zep.us/ Hello, ZEP! - ZEP Guidebook (KR) 유저가 쉽게 이동하여 타인과 대화할 수 있으며, 여러 미디어로 상호 작용할 수 있는 가상 공간! ZEP에 오신 것을 환영합니다. ZEP를 사용하면 실제 사무실, 교실, 사교 모임 및 비즈니스에 쓸 수 docs-kr.zep.us 매뉴얼 ZEP 튜토리얼 ZEP 스페이스 탐험 & 소통 아바타 꾸미기 오디어/비디오 유용한 기능들 스페이스 만들기 커맨드와 맵 설정 ZEP 미니 게임 호스트 체크리스트 2022. 8. 16. 완전히 새로운 세상 : 메타버스가 교육을 만나다 A whole new world: Education meets the metaverse (2022.2) 보고서 자료 중 일부입니다. 보다 자세한 내용은 하단 링크로 원문을 참고하세요. 메타버스의 잠재력을 3D, 글로벌, 상호 연결, 몰입형 실시간 온라인 공간으로 활용하기 위해 이 정책 브리프에서 우리는 메타버스에 최고의 교육 사례를 가져오는 길을 제시 우리는 어린이들이 새로운 교육 기술의 설계를 안내하기 위해 어떻게 그리고 무엇 을 배우는지에 대한 과학에서 파생된 잘 알려진 일련의 원칙을 제안합니다 . 우리는 또한 이 새로운 공간의 디자인이 빗나갈 수 있는 방법을 제안합니다. 결국 우리는 메타버스를 위한 교육 제품을 만드는 사람들에게 교육자 및 과학자와 협력하여 어린이들이 가상 공간을 탐색할 때 실제 인.. 2022. 8. 16. 인공지능 메타버스(AI-META) 시대 미래전략에 대해 알아보자 출처 : 전자신문 2022. 8. 15. 메타버스 교육적 활용을 위한 연구 자료, 논문 1. 메타버스(Metaverse) 기반 플랫폼의 교육적 활용 가능성 탐색 2021년 정보교육학회 학술논문집 제12권 제2호 - 전재천.정순기 줌(Zoom)과 같은 온라인 화상회의 플랫폼을 활용하는 실시간 수업 은 비언어적 단서의 이해를 위한 에너지 소모, 시각적 혼란으로 인한 집중력 저하 등의 한계점 역시 명확하다 실시간 쌍방향 회의 플랫폼의 대안으로 메타버스 기반 플랫폼을 온라인 교 육 생태계 관점에서 접근한다. 즉 교육과정 기반의 교 수․학습 활동을 위한 실시간 쌍방향 수업과 달리 오프 라인 수업을 위해 학교에 등교하는 것처럼 온라인 메타 버스 학교로 등교한다고 보는 것이다. 이는 단순히 교 수․학습 활동 뿐만 아니라 메타버스 내에서 학습, 소 통, 공감 등의 전인적 교육 활동이 함께 이루어짐을 의미.. 2022. 7. 14. 교육자들이 메타버스에 대해 알아야 할 5가지 사실 2022년 5월, Tech&Learning에 올라온 기사(원문의 제목은 The Metaverse: 5 Things Educators Should Know)입니다. 해당 기사의 내용은, VR과 AR 분야 선두자들로 구성된 연구팀이 교육분야에서의 메타버스 활용과 그 잠재력에 관한 보고서를 발표고 저자 중 한명인 아일린 맥기브니(Eileen McGivney)는 “교육자 및 기술자들과 많은 대화를 나눈 결과, 학습 및 몰입형 기술에 대한 우리의 전문성과 연구를 바탕으로 XR 입문 가이드를 제공해야 할 필요성을 느꼈으며 교육자들과 기술자들이 서로를 이해하도록 돕고 싶었다”라고 합니다. A group of leading virtual and extended reality (XR) educators have auth.. 2022. 7. 13. 메타버스(Metaverse)의 교육적 활용 방안 교육매체로서 메타버스의 교육적 활용 가치를 확인하고, 현재 국‧내외 메타버스 관련 정책 추진 현황과 교육적 활용 현황‧사례를 파악하며 이를 바탕으로 공교육에서의 메타버스의 교육적 활용 유형과 전략을 제시하고, 메타버스 활용 교육의 발전을 위한 기술적, 법‧제도적, 윤리적 고려사항을 제안하기 위한 보고서(메타버스의 교육적활용방안(2021 교육정책네트워크))중 일부를 정리합니다. 메타버스의 교육적 활용 방안 조사 메타버스 활용 교육의 목적 학습의 흥미와 몰립을 향상 상호작용과 의사소통 촉진 확장된 교수학습 경험 제공 협업, 창의력, 문제해결력 등 미래핵심역량의 강화 저 성취 학생들의 학습 참여 유도 메타버스 활용 교육의 특징 현실세계 재현을 통한 실제적 문제해결 유도 게이미피케이션을 통한 지식구성 촉진 아바.. 2022. 7. 7. 이전 1 2 다음