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[Python] 파이썬 기초. 자료구조의 변경 [Python] 파이썬 기초. 자료구조의 변경 본 문서는 나도코딩(유뷰트 영상) 자료를 스터디하며 정리한 내용입니다. (출처 : 유튜브 ) 자료구조의 변경 자료구조의 변경 python은 자료구조를 변경할 수 있습니다. # 집합 menu = {"커피", "우유", "쥬스"} print(menu, type(menu)) # {'커피', '쥬스', '우유'} 이 출력됨 # 리스트로 변경 menu = list(menu) print(menu, type(menu)) # ['커피', '쥬스', '우유'] 이 출력됨 # 튜플로 변경 menu = tuple(menu) print(menu, type(menu)) # ('커피', '쥬스', '우유') 이 출력됨 # 집합으로 변경 menu = set(menu) print(men.. 2022. 12. 27.
[python] 파이썬 기초. 사전, 튜플, 집합(세트) [python] 파이썬 기초. 사전, 튜플, 집합(세트) 본 문서는 나도코딩(유뷰트 영상) 자료를 스터디하며 정리한 내용입니다. (출처 : 유튜브 ) 사전 튜플 세트 사진 사전만들기 변수 = { } 단어가 있고 뜻이 있는 사전처럼 코딩에서 사용하는 사전은 키값와 밸류값으로 표현할 수 있습니다. 마치 목욕탕의 캐비넷에 번호(키)와 키를 가지고 있는 사람의 개념으로 이해합니다. 사전은 중괄호 { }로 표현합니다. # 예를 들어 3번 캐비넷은 유재석, 100번 캐비넷은 김태소가 사용할 경우 이를 정의하면 cabinet = {3:"유재석", 100:"김태호"} print(cabinet[3]) # 키 값만 사용할 경우는 [ ] 를 사용 print(cabinet.get(3)) # get을 사용할 경우 get( ) .. 2022. 12. 23.
[엔트리] 슈팅게임만들기 - 4. 전투기/우주선 만들기 [엔트리로 만드는 슈팅게임만들기]입니다. 슈팅게임에 등장하는 전투기/우주선을 키보드로 조종하는 블록을 만들어 보겠습니다. 1) 목표 기능 전투기/우주선의 조종은 키보드 좌우 방향키를 사용합니다. (전투기/우주선은 좌우로만 움직입니다.) 전투기/우주선이 좌우 화면 밖으로 나가지 않도록 합니다. 2) 오브젝트 로켓.우주선 3) 블록조립 전투기/로켓 오브젝트 추가하기 오브젝트 > 탈것 메뉴에서 로켓 또는 우주선를 선택해서 추가합니다. 또는 인터넷 검색으로 무료 이미지를 다운로드 받거나 직접 디자인한 전투기/우주선 이미지를 추가해도 좋습니다. 좌우 방향키로 전투기/로켓이 좌우로 움직이게 하기 시작하기 버튼을 클릭했을 때, 오른쪽화살표를 누르면 전투기/우주선이 오른쪽으로 5만큼 이동하고, 왼쪽화살표를 누르면 왼쪽.. 2022. 12. 22.
[python] 파이썬 기초. 문자열포맷, 이스케이프문자, 리스트 본 문서는 나도코딩(유뷰트 영상) 자료를 스터디하며 정리한 내용입니다. (출처 : 유튜브 ) 문자열 포맷 탈출문자 (이스케이프문자) quiz 문자열 포맷 : %d, %s, %c, format(), 문자열 포맷은 포맷코드(%d, %s, %c )를 사용하는 방법, 포맷함수( { }, foramt)을 사용하는 방법이 있습니다. 문자 합치기 : + 또는 , 를 사용해서 문자를 합칠 수 있습니다. , 로 문자를 합치는 경우에 space 가 들어 갑니다. print("a" + "a") # 결과값 aa 로 출력된다 print("a", "b") # 결과값은 a b 로 출력된다. 문자열을 작성 후 치환하고 싶은 변수값을 자표형태에 맞게 포맷코드를 사용할 수 있습니다. 포맷코드 : %d 는 정수(integer), %f 는.. 2022. 12. 20.
[python] 파이썬 기초. 연산, random, sentence, 슬라이싱 본 문서는 나도코딩(유뷰트 영상) 자료를 스터디하며 정리한 내용입니다. (출처 : 유튜브 ) [단축키] 파이썬 주석처리 단축키 = ctrl + / 파이선 연산 숫자 처리 함수 로또 번호 생성기 random 모임 날자 랜덤하게 정하기 random 문자열 sentence 슬라이싱 문자열 처리 함수 파이썬 연산 print(2+2 == 4) # A == B 는 A와 B가 같다의 의미입니다. 실행하면 True가 나옵니다. print(1 != 4)# A != B는 A와 B가 같지 않다의 의미입니다. 실행하면 True가 나옵니다. print(not(1 !=4))# False print((5 > 0) and (1 0) & (1 < 5)) #True. and 와 & 는 같은 의미 .. 2022. 12. 18.
[Python] 파이썬 기초 - if 조건문, while 반복문 if 조건문 - 조건은 참(True) 또는 거짓(False) 값을 가질 수 있습니다. if it rains: listen_to_class() else: play_baseball() # 또 다른 예시 if True: print("welcome helloworld") if False: print("Sorry" if 3 비퍼가 있는지 확인한다 > 비퍼가 있다면 비퍼를 줍니다 def move_and_picl(): hubo.move() if hubo.on_beeper(): hubo... 2022. 12. 16.