앱인벤터 예제. 두더지 게임
앱인벤터 예제. 두더지 게임 주요 기능 - 시작버튼을 클릭하면 두더지가 랜덤으로 보입니다 - 두더지를 클릭하면 1점씩 올라갑니다. 컴포넌트 디자인 - 사용한 컴포넌트는 레이블, 캔버스, 이미지스프라이트, 버튼, 시계, 소리 입니다. 블로코딩 순서도 1) 게임 초기값 설정하기(시간 10초, 점수 0, 시계활성화, 이미지스프라이트 보이기, 이미지스프라이트 위치) 2) 남은 시간 타이머 설정하기 (시간이 10이 될 때까지 0.1초씩 시간이 줄어든다) 3) 두더지 설정하기(시간이 0이 될 때까지, 캔버스에 랜덤하게 나타나기) 4) 두더지를 터치하기(두더지를 터지하면, 점수 1점씩 올라가기) 블록코딩
2022. 12. 10.